Черные книги. Dragonborn - Прохождение Нерассказанные легенды скайрим прохождение на легенде

Ветра перемен

Это одна из немногих черных книг, состоящая только из одной главы. Оказавшись в Апокрифе, переходите из комнаты в комнату, активируя отростки в каждой из них. Обходите черные лужи с щупальцами. В конце вам придется сразиться в луркером. Чтение книги на финальном этапе дает возможность выбрать следующие способности:

♦ понимание соратника - спутники защищены от поражений;

♦ понимание любовника - поражение противников противоположного пола на 10% больше, цены торговцев противоположного пола на 10% меньше;

♦ понимание ученого - чтение книг навыков добавляет дополнительно +1.

Нить и филигрань

Оказавшись в Апокрифе в результате прочтения этой книги, старайтесь все время оставаться на свету, для этого следите за летающими по Апокрифу светильниками или используйте заклинания освещения. В темной области здоровье очень быстро уменьшается. Во втором зале светильников нет, там обитают искатели и луркер. Преодолев темные области, вам предстоит сразиться с луркером-поборником. Чтение книги дает возможность выбрать одну из следующих способностей:

♦ Секрет чародейства - в течение 30 секунд заклинания не расходуют ману.

♦ Секрет силы - в течение 30 секунд на силовые атаки не тратится запас сил.

♦ Секрет защиты - в течение 30 секунд урон от атак снижается в два раза.

Скрытые сумерки

Эта Черная Книга лежит на зачарователе посохов в башне Нелота.

Глава 1

Оказавшись в Апокрифе, идите идем прямо к книге-телепорту.

Глава 2

Идите направо до бассейна с водой, потом вверх налево. Активируйте отросток и бегите по движущемуся мосту на второй такой же мост. На развилке идите налево и заберите книгу с заклинанием «Вызов искателя», вернитесь и поверните направо к книге-телепорту.

Глава 3

В зале с площадкой в центре вначале поднимайтесь налево и, активировав отросток, активируйте лестницу. Расправьтесь с высшим искателем и направляйтесь прямо. Уничтожьте луркера и обойдите лестницу справа, там находится книга-телепорт.

Глава 4

Расправьтесь с искателями, и, активировав отросток, вернитесь на предыдущий уровень. Проход к лестнице теперь открылся. Поднимайтесь по ней и активируйте отросток, в результате откроется проход на центральную лестницу. На развилке поднимитесь направо, отросток открывает центральный проход. Идите прямо, обогните решетку слева, и идите прямо. Следующий коридор постоянно будет удлиняться. В конце два телепорта: в главу 5 и 6. Выбирайте пятый.

Глава 5

Вы окажетесь в потайной комнате, в которой на столе лежит пять учебников всех школ магии. Изучите их и возвращайтесь на развилку.

Глава 6

Вы окажитесь перед телепортами к главам 7 и 8. Выбирайте 7.

Глава 7

Уничтожьте высшего искателя, активируйте отросток и возвращаемся, чтобы выбрать главу 8.

Глава 8

Расправьтесь с искателями и поднимайтесь по лестнице. Впереди бой вас ждут два луркера-поборника. Расправившись с ними, активируйте отросток и прочитайте книгу способностей, выбрав одну из них:

♦ Проклятье Моры - неуязвимость ко всем видам урона на 30 секунд;

♦ Страдание Моры - поле щупалец, отравляющих врагов;

♦ Дар Моры - полное восстановление здоровья, выносливости и маны.

Болезненный регент

Эту книгу можно найти в древнем нордском Кургане Белого Хребта, который находится на северной гористой части Солстейма. В кургане обитают драугры и пауки. Многие двери заперты засовами. Чтобы войтив первую дверь, поднимите засов. Возле светильника можете свернуть в любую сторону. Вскоре вы окажитесь в большом зале, обследуйте помещение и спускайтесь вниз, поворачивая направо. Попасть на противоположную сторону можно дернув за кольцо, в результате опустится часть моста. В правой стороне зала находится комната с двумя сундуками и драугром. В внизу зала люди, облепленные паутиной, находятся под влиянием пауков и агрессивно настроены по отношению к вам. В зале слева находится проход к Святилищу Белого Хребта. В огромном помещении, расправившись со всеми врагами, заберите у Мерилара ключ от клетки, дневник и необычных пауков. Прочитав дневник, вы поймете, что она с братом занималась изучением странных пауков и, скорее всего, свихнулась. В клетке, находящейся в левой части зала, вы найдете тело ее брата‎, и его записки. На столе стоит странное устройство для экспериментов с пауками, их части, рубины и соль. Можете провести эксперименты в соответствии с инструкциями, описанными в записках. Слева за решеткой слева находится комната, в которой заперты спятившие разбойники, над которыми проводили опыты.

Из большого зала проход направо ведет к ручью и месторождениям драгоценных камней. В дальней стороне зала расположенадверь, ведущая в зал со стену Слов Силы, которую охраняет драконий жрец Дукан. Расправившись с ним, изучите крик «Циклон» и прочитайте Черную Книгу, лежащую на постаменте. Вы перенесетесь в Апокриф.

В Апокрифе темно и здоровье начнет быстро уменьшаться. Освещайте помещение любым способом. В этой книге только одна глава. Идите на юг, потом на запад и опять на юг. Сразитесь с луркероми и идите по узорным подмосткам. Сразитесь с луркером и прочитайте фолиант, позволяющий выбрать способности:

♦ Искатель Силы - повышение эффективности боевых навыков на 10%.

♦ Искатель волшебства — уменьшение расхода маны на 10%.

♦ Искатель тени - повышение эффективности навыков скрытности на 10%.

Нерассказанные легенды

Эту книгу следует искать в пещере Бенконгерик, расположенной в северной части Солтсхейма. В этой пещере обитают рьеклинги. Заходите в пещеру и идите вперед, уничтожая рьеклингов и избегая ловушек. В большом зале проход в главный зал.

На втором этаже слева стоит шкатулка с кулоном Восточной Имперской Компании. Спуститесь вниз и идите дальний конец зала. На вращающихся колонах выставьте изображения в последовательности: Птица - Рыба - Рыба - Змея. Поверните рычаг и заходите в ворота.

В следующем помещении находится стена со Словом Силы «Циклон», слева от нее проход к комнате с Черной Книгой. Прочтите ее.

Глава 1

Вы окажетесь в небольшой области Апокрифа. Недалеко от входа находится книга-телепорт. Прочитайте ее.

Глава 2

Идите по мосту, на котором дорогу вам преградит луркер. Идите направо к главе-телепорту

Глава 3

Заберите том заклинаний «Вызов искателя» и кокон-сундук. Идите налево к книге-телепорту.

Глава 4

В большом зале полно искателей. Расправьтесь с ними. Чтобы открыть дорогу дальше, активируйте по очереди три отростка, которые открывают решетки, и идите в к воротам, за которыми лежит книга-телепорт.

Глава 5

Вы окажитесь в коридоре с двумя запертыми воротами по бокам, впереди видна книга. Прыгайте во вращающийся тоннель, который довезет вас до комнаты с луркером. Идите в боковую дверь и читайте книгу, дающую способности:

♦ Знание барда - призыв призрачных инструментов, играющих для вас в течение 5 минут.

♦ Черный рынок - вызов дремора-торговца на 15 секунд.

♦ Тайный слуга - вызов дремора-носильщика на 15 секунд.

Черная книга — это особая книга, довольно немаленького размера, которая связана с Даэдрическим принцем Хермеусом Морой. С помощью статьи Где найти Черные книги в Скайриме вы узнаете что же в них такого необычного, и конечно же где и как их раздобыть.

Чтобы получить доступ к книгам вам нужно дополнение Dragonborn, так как книги можно прочесть только на Солтсейме (прочтение в Скайриме приведет к появлению надписи «Видение Солстейма проплывает мимо ваших глаз и исчезает «). Всего существует 7 книг, каждая из них обладает 3 особыми активными свойствами.

Следует отметить, что книга Пробуждающие сны дает более широких диапазон выбора для улучшения ваших навыков, так как она связана с главным квестом игры.

Прочитай книгу персонаж сразу же переносится в Апокриф. В каждом его плане существует несколько глав, которые привязаны к книге. После прохождения всех глав, герой будет наделен особым, скрытым знанием Хермеуса Моры, которое получает только самый «умный» искатель.

Особенности

  • Вес одной книги равняется единице
  • Стоимость книги 2000 септимов
  • Их нельзя продать
  • Можно в любой момент выбрать другой навык, прочитав книгу заново
  • Можно «удивить» людей, прочитав книгу в многолюдном месте, и услышав фразу: «Ты только что на секунду стал почти прозрачным»

Итак, теперь давайте разберемся, и узнаем где и как найти все 7 Черных книг в Скайриме!

Где взять все Черные книги в Скайриме

Черная книга: Острое Перо

Локация: Нчардак

Квест: Путь Знания

Примечание : Поломаете себе голову в некоторых местах квеста, решение для лечения простое, посмотреть видео прохождение, или задать вопрос в комментах.

Награда:
Сила Драконорожденного
Пламя Драконорожденного
Лед Драконорожденного

Черная Книга: Филамент и филигрань

Локация: Курган Колбьорн

Квест: Раскопки

Примечание : Для прохождения квеста, придется раскошелится аж на 11000 септимов, для финансирования раскопок древнего храма. В итоге, получите уникальный сет брони и пары колец Азидала, и слово Силы.

Награда:
Секрет волшебства
Секрет защиты
Секрет силы

Черная Книга: Скрытый Сумрак

Локация: Тель-Митрин

Квест: Нет. После открытия доступа к зачарователю посохов, книга лежит на столе рядом с «Зачарователем посохов»

Примечание : Нелот может сказать, что-то вроде: «Мог бы спросить, может я еще не исследовал эту книгу…»

Агония Моры
Милость Моры
Хватка Моры

Черная Книга: Болезненный регент

Локация: Курган Белого Хребта

Квест: Нет

Награда:
Искатель силы
Искатель тени
Искатель волшебства

Черная Книга: Ветры Перемен

Локация: Курган Бладскал

Квест: Последний Спуск

Примечание : В ходе квеста, получите коллекционную двуручку «Клинок Бладскал»

Награда:
Интуиция соратника
Интуиция любовника
Интуиция учёного

Черная книга: Нерасказанные Легенды

Локация: Бенконгерик

Квест: Утерянные знания

Примечание : Дает возможность выбора способности призыва Дреморы-торговца , у которого с собой всегда 2000 золотых (обновление раз в игровые сутки) и добротные шмотки.

Награда:
Знание барда
Чёрный рынок
Тайный слуга

Чёрная книга: Пробуждающие сны

Локация: Храм Мирака

Квест: Финальный, На Вершине Апокрифа

Награда:
Сбрасывает любое древо навыков, в обмен на одну душу дракона.

Ниже представлено видео, на котором показано описание всех эффектов от навыков, которые можно получить пройдя квесты Черных Книг!

Видео Скайрим — Свойства всех Черных Книг из Dragonborn

Видео прохождение — получение всех книг

Также, для более любопытных Довакинов, кладу карту с отметками местоположений всех книг.

Карта Солстейма

НУ вот, теперь ты знаешь где найти все 7 Черных Книг в Скайриме, а точнее на острове Солстейме!

Вы найдете эту книгу в Бенконгерике (Benkongerike). Подсказку, где искать Черные книги, может дать мастер-волшебник Нелот (Neloth) из Тель-Митрина (Tel Mithryn), см. квест Утерянные знания (Lost Knowledge) . Если вы пришли сюда по его подсказке, "Нерассказанные легенды" потом надо будет отнести ему (не беспокойтесь, он не заберет книгу, а лишь сделает для себя копию).

Бенконгерик

Пещера находится в заснеженной северной части острова. Население: риклинги, по видимости, истребившие даже драугров в этих руинах.

Входите в пещеру и продвигайтесь вперед, истребляя риклингов и поглядывая под ноги: обитатели понаставили ловушек-растяжек. Путь линеен, просто идите по ледяным туннелям, свернуть там некуда. Когда дойдете до большого зала, обратите внимание на его дальний конец, где светятся лампы-рожки. Тут начинается новая область Бенкорнгерика - главный зал (Benkongerike Great Hall).


Войдя, попадете в коридор. Можно при желании взломать дверь слева - там сундук. Далее путь лежит направо и в конце концов приводит в большой зал. Истребите обитателей и осмотрите помещение. На втором ярусе слева найдете шкатулку с кулоном Восточной имперской компании (East Empire Pendant). Затем спускайтесь вниз и проходите дальний конец зала. Здесь стандартная для нордских руин головомка с изображениями животных. Правильное расположение (слева направо): "орел", "рыба", "рыба", "змея". Дерните ручку на постаменте и входите в открывшиеся ворота.


Перед вами Стена со словом из Крика "Циклон" (Cyclone).

Слева от Стены слов проход к комнате с искомой Черной книгой. По прочтении вас переносит в Апокриф.


Апокриф

Область не сложная и не длинная. Глава II недалеко от входа. Читайте ее, проходите по мосту, где ваш ждет один луркер. Далее дорога разветвляется. Направо проход к главе III, которая, в свою очередь, приводит в комнату с томом заклинаний "Вызов искателя" (Conjure Seeker), искателем вживую и коконом (Pod) с барахлишком. Так что, если такой том у вас уже есть, идите сразу налево - к главе IV.


Вы выйдете в большой зал, где собралась группа искателей. Разберитесь с ними и осмотрите окрестности. Чтобы продвинуться дальше, нужно будет активировать последовательно три волшебных шарика (Scrye), открывающих решетки, и пройти в дальнюю часть зала, где за воротами лежит глава V.


Перед вами коридор, пара запертых ворот по сторонам и впереди манящая копия самой книги. Не расслабляйтесь - стоит вам подойти к ней поближе, коридор подлым образом повернется и доставит вас в помещение с луркером. Убейте его и выходите из виденной ранее боковой двери. Теперь путь к "Нерассказанным легендам" свободен.

Первая активация даст возможность выбрать одну из трех способностей (описаны ), вторая перенесет обратно на Солстейм.

Бенконгерик

В комнате с книгой слева есть дверь - это короткий путь наружу.